POWRÓT

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE POZIOMY NAUCZANIA.

 

Lp.

Temat lekcji

Liczba godzin

Wiedza i umiejętności

podstawowe

rozszerzające

1

Spotkanie z informatyką

1

świadomie stosuje podstawowe zasady higieny i bezpieczeństwa pracy z komputerem;

wskazuje przykłady zastosowania komputera
w szkole, zakładach pracy i życiu społecznym

zna prawidłowe zasady organizacji komputerowego stanowiska pracy;

wymienia obszary zastosowań informatyki jako dziedziny wiedzy

2

Na czym polega działanie komputera?

 

 

1

określa przeznaczenie elementów składowych komputera;

zna działanie komputera w podstawowym zakresie;

wie, jaka jest rola systemu operacyjnego;

zna przeznaczenie podstawowych urządzeń współpracujących z komputerem

potrafi dokładnie wyjaśnić rolę procesora;

omawia współczesne urządzenia oparte na technice komputerowej oraz wskazuje ich zastosowania w życiu codziennym

3

Na czym polega instalowanie i uruchamianie programu?

 

1

rozumie, na czym polega instalowanie i uruchamianie programów;

wymienia rodzaje pamięci wewnętrznych komputera i nośniki pamięci zewnętrznej oraz omawia jednostki pojemności pamięci

wyjaśnia dokładnie procesy zachodzące w czasie uruchamiania programu;

określa pojemność pamięci, ilość wolnego i zajętego miejsca na dysku oraz wielkość plików;

wie, jak reprezentowane są liczby w komputerze;

4

Kilka zasad pracy z programem komputerowym

1

zna podstawowe zasady pracy z programem komputerowym (uruchamianie, wybór opcji z menu, kończenie pracy z programem, umieszczanie skrótu programu na pulpicie);

wie, że należy posiadać licencję na używany program komputerowy, chyba że ma odpowiedni status, np. shareware

potrafi samodzielnie zainstalować program komputerowy;

potrafi wymienić i krótko omówić rodzaje licencji na programy komputerowe

5

Tworzenie dokumentu komputerowego

1

zna zasady tworzenia dokumentu komputerowego w programie graficznym;

wykorzystuje narzędzia programu do kreślenia prostokątów, elips, linii, wielokątów oraz używa gumki

tworzy złożone rysunki wykorzystując dowolne narzędzia edytora; wyjaśnia różnicę między grafiką rastrową i wektorową; określa własności edytorów grafiki

6.

Zapisywanie dokumentu komputerowego

1

rozumie, dlaczego należy zapisać dokument na nośniku pamięci masowej;

potrafi zapisać dokument komputerowy w pliku w określonym miejscu (dysku, folderze);

tworzy własne foldery

swobodnie porusza się po strukturze katalogów, korzystając z dowolnego programu;

7.

Odczytywanie dokumentu komputerowego

1

odszukuje, odczytuje rysunek zapisany w pliku z dowolnego miejsca (dysku, folderu), wprowadza zmiany i zapisuje ponownie;

zna podstawowe formaty plików graficznych;

zapisuje rysunek w innym formacie graficznym; drukuje rysunek

rozróżnia pliki ze względu na ich rozszerzenia;

charakteryzuje formaty pików graficznych;

samodzielnie dobiera parametry drukowania

8.

Operacje na blokach

2

rozumie działanie Schowka; zaznacza, kopiuje (lub wycina) fragment rysunku i wkleja w innym miejscu tego samego dokumentu lub innego

przygotowuje złożony projekt rysunku z wykorzystaniem elementów skopiowanych z innych dokumentów;

samodzielnie wyszukuje w opcjach menu nieznane możliwości programu

9.

Porządkowanie i ochrona dokumentów

2

rozumie, dlaczego należy wykonywać kopie dokumentów; kopiuje, przenosi i kasuje pliki wybraną przez siebie metodą;

kompresuje i dekompresuje pliki i foldery;

rozumie, jakie szkody może wyrządzić wirus komputerowy, i posługuje się programem antywirusowym  w celu jego wykrycia

utrzymuje na bieżąco porządek w komputerze; pamięta o tworzeniu na innym nośniku  kopii ważniejszych plików;

omawia rodzaje zagrożeń (wirusy, konie trojańskie, programy szpiegujące) i uzasadnia ich szkodliwość

11.

Sprawdzian

1

 

Lp.

Temat lekcji

Liczba godzin

Wiedza i umiejętności

podstawowe

rozszerzające

1.

Zasady pracy z dokumentem tekstowym

1

przenosi poznane zasady zapisu i odczytu dokumentów graficznych na dokumenty tekstowe;

zna zasady pracy z dokumentem tekstowym i podstawowe zasady redagowania tekstu

zna ogólne możliwości edytorów tekstu;

świadomie stosuje poznane zasady redagowania tekstu

2.

Formatowanie tekstu

1

tworzy nowy dokument formatując go według podanych reguł (parametry czcionek, wcięcia, odstęp między wierszami, centrowanie, justowanie, przesunięcie do marginesów);

prawidłowo łamie wiersz tekstu, wstawia nowy wiersz, kasuje wiersz;

wyjaśnia na przykładzie pojęcie akapitu

dobiera odpowiednio format akapitu i uzasadnia jego wybór;

świadomie stosuje zasady formatowania akapitu;

sprawnie ustala parametry formatowania przed napisaniem tekstu lub po jego napisaniu

stosuje, tam gdzie jest to wskazane, twardy podział wiersza;

3.

Dostosowywanie formy tekstu do przeznaczenia

1

rozumie znaczenie odpowiedniego dostosowania tekstu do jego przeznaczenia; stosuje odpowiednie parametry czcionek w przykładowym tekście, np. zaproszeniu;

wstawia obraz (np. ClipArt) do tekstu i zna podstawowe sposoby formatowania obrazu wstawionego do tekstu

prawidłowo dobiera krój czcionki do danego tekstu; uzasadnia wybór czcionki szeryfowej i bezszeryfowej;

potrafi samodzielnie odszukać dodatkowe możliwości formatowania obrazu wstawionego do tekstu

4.

Redagowanie dokumentu tekstowego

 

1

poprawia błędy w istniejącym pliku według poleceń zawartych w ćwiczeniu, w tym stosuje słownik;

zna zastosowanie malarza formatów, słownika synonimów i kreatora zadań

zauważa błędy w tekście; sprawnie stosuje słownik wbudowany do edytora tekstu;

potrafi w uzasadnionym przypadku skorzystać z malarza formatów, słownika synonimów i kreatora zadań

5.

Operacje na blokach tekstu

1

kopiuje, wycina lub przenosi fragmenty tekstu w tym samym dokumencie lub innym korzystając ze Schowka;

drukuje dokumenty tekstowe

potrafi skorzystać z możliwości kopiowania fragmentów tekstu w celu usprawnienia pracy nad tekstem;

samodzielnie dobiera parametry drukowania (m.in. drukuje wybraną stronę dokumentu, tylko strony parzyste)

6.

Wstawianie obrazów do tekstu

2

osadza rysunek w tekście, a następnie poprawia  go;

wie, na czym polega mechanizm OLE i wstawia obraz z pliku wykorzystując mechanizm OLE;

potrafi wykonać „zdjęcie” ekranu

rozumie różnicę między obiektem osadzanym w tekście a obiektem połączonym z plikiem źródłowym;

świadomie dobiera wybraną metodę wstawiania obrazu do tekstu

7.

Zastosowanie tabulatorów, twardych spacji i automatycznego numerowania

1

ustawia tabulatory specjalne na linijce;

zmienia ustawienia tabulatorów domyślnych korzystając z opcji menu;

wie, kiedy wskazane jest zastosowanie twardej spacji;

stosuje automatyczną numerację i wypunktowania w prostych tekstach

rozumie różnice w zastosowaniu wcięć i tabulatorów;

dobiera, ustawia i zmienia tabulatory – odpowiednio do zawartości dokumentu;

stosuje twardą spację tam, gdzie jest to wskazane;

rozumie zasady automatycznego numerowania

8.

Tabele, wzory matematyczne i praca z długim tekstem

1

wstawia do tekstu nieskomplikowaną tabelę i wprowadza do niej dane;

stosuje edytor równań do prostych wzorów matematycznych i chemicznych;

wyszukuje słowa i znaki w tekście, korzystając z opcji menu

samodzielnie formatuje komórki tabeli;

stosuje edytor równań do trudniejszych wzorów matematycznych i chemicznych;

poprawnie redaguje nagłówek i stopkę w wielostronicowym dokumencie

9.

Sprawdzian

1

10.

Projekt grupowy

2

omawia etapy przygotowania projektu grupowego;

współpracuje w grupie, wykonując polecenia koordynatora grupy

potrafi pełnić funkcje koordynatora grupy

 

Lp.

Temat lekcji

Liczba godzin

Wiedza i umiejętności

podstawowe

rozszerzające

1.

Internet jako rozległa sieć komputerowa

1

wie, co to jest sieć komputerowa i wymienia zalety łączenia komputerów w sieć;

zna podstawowe zasady pracy w szkolnej (lokalnej) sieci komputerowej;

podaje przykładowe możliwości Internetu;

wie, co to jest adres internetowy i strona WWW oraz jak wyszukuje się informacje, gdy jest znany (bądź nie jest znany) adres internetowy;

wyszukuje stronę internetową o znanym adresie WWW

omawia rodzaje sieci komputerowych;

zna ogólne zasady organizacji pracy w sieci komputerów, w tym udostępnianie zasobów;

omawia korzyści wynikające z podłączenia się do Internetu;

wyszukuje strony internetowe, w których występuje określone hasło

2.

Jak podłączyć się do Internetu i założyć konto pocztowe?

1

wie, co to jest poczta elektroniczna i adres
e-mailowy;

omawia ogólnie sposób podłączenia się do Internetu

podaje przykłady sposobów dostępu do Internetu;

potrafi samodzielnie podłączyć komputer do Internetu i założyć konto pocztowe

3.

Internet jako źródło informacji

2

zna przynajmniej jeden sposób wyszukiwania informacji w Internecie na zadany temat i wyszukuje strony internetowe, w których występuje określone hasło;

pobiera pliki z Internetu;

podaje przykłady zagadnień, na temat których można znaleźć informacje w Internecie;

porządkuje najczęściej odwiedzane strony WWW

szuka informacji w Internecie konstruując złożone hasło, korzystając z katalogów stron lub wyszukiwarek;

wyjaśnia, na czym polega pobieranie plików za pośrednictwem FTP;

wyjaśnia funkcję Internetu w kategoriach: wyszukiwanie, komunikowanie zwiedzanie, nauka i zabawa

4.

Sposoby komunikowania się przez Internet

2

zna zasady pisania, wysyłania i odbierania listów elektronicznych;

zna i stosuje podstawowe zasady „netykiety”;

dołącza załącznik do listu i odbiera list z załącznikiem;

tworzy książkę adresową;

zna inne sposoby komunikacji przez Internet;

rozumie zagrożenia wynikające z komunikowania się przez Internet z nieznajomymi osobami

poprawnie redaguje list elektroniczny, stosując zasady redagowania tekstu i zasady „netykiety;

sprawnie korzysta z książki adresowej i potrafi wysłać kopię listu do kilku osób, w tym kopie ukrytą;

omawia różne sposoby komunikowania się z wykorzystaniem Internetu;

potrafi skonfigurować grupę dyskusyjną i wziąć udział w dyskusji

5.

Podstawy tworzenia stron internetowych

3

zna ogólne zasady projektowania strony WWW i wie, jakie narzędzia umożliwiają ich tworzenie;

potrafi, korzystając z podstawowych znaczników HTML, utworzyć prostą strukturę strony;

formatuje tekst na stronie, wykonuje wypunktowania, wstawia tabele, obrazy, odsyłacze

zna większość znaczników HTML;

posługuje się wybranym programem przeznaczonym do tworzenia stron WWW;

potrafi tworzyć proste witryny składające się z kilku połączonych ze sobą stron;

dba o poprawność merytoryczną i redakcyjną tekstów;

publikuje stronę WWW w Internecie

6.

Projekty grupowe z wykorzystaniem Internetu

1

współpracuje w grupie, wykonując samodzielnie zadania szczegółowe

potrafi pełnić funkcje koordynatora grupy

7.

Prezentacje multimedialne

2

wie, co to jest prezentacja multimedialna, i posługuje się w stopniu podstawowym programem do jej tworzenia;

wstawia do slajdu tekst, obrazy, hiperłącza, przyciski akcji, dodaje animacje i wykonuje przejścia między slajdami;

stosuje różne rodzaje slajdów;

przygotowuje i uruchamia pokaz

dba o poprawność redakcyjną tekstów;

umieszcza w prezentacji efekty dźwiękowe;

potrafi samodzielnie zaprojektować i przygotować multimedialną prezentację na wybrany temat, cechującą się ciekawym ujęciem zagadnienia

 


 

 

 

Lp.

Temat lekcji

Liczba godzin

Wiedza i umiejętności

podstawowe

rozszerzające

1.

Budowa arkusza kalkulacyjnego i podstawowa jego własność

1

zna budowę arkusza;

wprowadza do komórek dane liczbowe i teksty, poprawia dane, kasuje dane;

zna podstawową własność arkusza;

tworzy proste formuły, w których używa adresów komórek;

zapisuje dokument arkusza kalkulacyjnego w pliku

omawia możliwości arkusza kalkulacyjnego i wskazuje przykłady jego  zastosowania;

tworzy formuły wykonujące trudniejsze obliczenia;

 

 

2.

Adresowanie względne

1

kopiuje formuły, korzystając z poznanych metod kopiowania, np. mechanizmu Schowka;

realizuje prosty przykład z wykorzystaniem adresowania względnego

wyjaśnia na różnych przykładach zasadę adresowania względnego;

opracowuje i realizuje w arkuszu przykład obliczeń np. z fizyki lub matematyki
 – z wykorzystaniem adresowania względnego

3.

Projektowanie tabeli w arkuszu kalkulacyjnym

2

projektuje tabelę arkusza, stosując poznane zasady wprowadzania informacji i formatowania komórek;

stosuje proste funkcje arkusza (suma, średnia);

wstawia i usuwa wiersze (kolumny);

potrafi zmienić format danych liczbowych, np. na liczbę z dwoma miejscami po przecinku

zna i stosuje różne typy danych: tekstowe, liczbowe, waluty, procentu, daty i potrafi podać przykłady ich zastosowania;

stosuje zaawansowane sposoby formatowania komórek, np. wyrównywanie w pionie

 

4.

Zastosowanie arkusza do kalkulacji wydatków

2

wykonuje prostą kalkulację wydatków, projektując tabelę i tworząc formuły z wykorzystaniem adresowania bezwzględnego;

potrafi zmienić szerokość kolumn i wysokość wierszy;

rozumie zasadę wprowadzania do komórek długiego tekstu i dużych liczb

potrafi samodzielnie zastosować adres bezwzględny, gdy jest to konieczne w danej formule;

zna wykładniczy sposób zapisu liczb i ich odwzorowania w arkuszu

 

5.

Zastosowanie adresowania mieszanego

1

potrafi, według wskazówek nauczyciela, zastosować w formule adresowanie mieszane;

rozróżnia linie siatki od obramowania;

drukuje tabelę przygotowaną w arkuszu

rozróżnia i rozumie różne zasady adresowania oraz potrafi je odpowiednio zastosować w obliczeniach

6.

Prezentacja danych w postaci wykresu

2

zna ogólne zasady przygotowania wykresu w arkuszu kalkulacyjnym;

przygotowuje wykres dla jednej (lub dwóch) serii danych;

zna zasady doboru typu wykresu do danych i wyników;

dodaje do wykresu tytuł, legendę, etykiety danych

podaje przykłady różnych typów wykresów;

potrafi dobrać odpowiedni typ wykresu do danych i wyników;

zna i stosuje zasady konstrukcji wykresu ilustrującego kilka serii danych

7.

Wstawianie tabel i wykresów do dokumentów tekstowych

2

osadza tabelę arkusza w tekście i poprawia ją po osadzeniu;

stosuje (z pomocą nauczyciela) mechanizm OLE do wstawienia tabeli i wykresu do tekstu;

wie, jak wstawić tabelę jako nowy obiekt do dokumentu tekstowego

stosuje różne mechanizmy połączenia i osadzania obiektów w arkuszu kalkulacyjnym;

świadomie dobiera wybraną metodę wstawiania obrazu do tekstu

8.

Projekt grupowy

1

współpracuje w grupie, wykonując samodzielnie zadania szczegółowe

potrafi pełnić funkcje koordynatora grupy;

opisuje zasady pracy grupowej przy tworzeniu dokumentów złożonych i ilustrowanych wykresami

9.

Zastosowanie arkusza kalkulacyjnego w szkole

2

wykonuje w arkuszu proste obliczenia z dziedziny fizyki, matematyki, geografii, np. tworzy tabelę do obliczenia współrzędnych dowolnej funkcji liniowej i tworzy odpowiedni wykres;

tworzy, zależnie od danych, różne typy wykresów: XY (punktowy), liniowy i kołowy

potrafi samodzielnie opracować tabelę realizującą obliczenia z zakresu fizyki, matematyki czy geografii; ilustruje dane i wyniki odpowiednio dobranymi wykresami

10.

Sprawdzian

1

 

Lp.

Temat lekcji

Liczba godzin

Wiedza i umiejętności

podstawowe

rozszerzające

1.

Podstawowe operacje wykonywane w bazie danych

2

zna podstawowe pojęcia baz danych (tabela, rekord, pole)

podaje przykłady zbiorów informacji które mogą być gromadzone w bazach danych

wykonuje podstawowe operacje w przykładowej bazie danych (porządkuje rekordy, wprowadza nowe, usuwa niepotrzebne, wyszukuje informacje);

w zapytaniach stosuje proste kryterium wyboru (dotyczące jednego lub dwóch pól)

omawia możliwości programów do projektowania baz danych, podając przykłady;

wyszukuje informacje w bazach danych, dobierając dowolne złożone kryterium;

rozumie różnicę między wynikiem wyszukiwania dowolnego ciągu znaków z wykorzystaniem opcji Edycja/Znajdź i z użyciem zapytania

2.

Tworzenie formularzy i raportów

2

wie, jaka jest rola formularza i raportu w bazach danych;

aktualizuje dane i wprowadza nowe, korzystając z gotowego formularza;

drukuje raport z wybranymi rekordami z bazy

wykorzystuje znane mechanizmy, aby wstawić do projektu formularza obiekty graficzne;

projektuje samodzielnie formularz i raport;

potrafi skorzystać z tego samego raportu do wydrukowania danych na podstawie różnych zapytań

3.

Korespondencja seryjna i etykiety adresowe

2

zna zasady przygotowania korespondencji seryjnej i etykiet adresowych;

wstawia do dokumentu tekstowego pola bazy danych i pobiera dane z przygotowanej wcześniej bazy danych;

drukuje listy i etykiety adresowe dla wybranych rekordów

potrafi dobrać odpowiednio parametry przygotowania etykiet i wydruku, aby umożliwić wydruk na danych kopertach czy specjalnym papierze

4.

Tworzenie bazy danych

2

zna zasady przygotowania prostej bazy danych;

tworzy prostą bazę danych składającą się z jednej tabeli (zgodnie z poleceniami w ćwiczeniu);

projektuje formularz, wprowadza dane, tworzy zapytania i raporty;

wyszukuje informacje w multimedialnej bazie danych

potrafi samodzielnie zaprojektować poprawną strukturę bazy danych na wybrany przez siebie temat, w tym ustalić pola, zaprojektować formularz, zaplanować odpowiednie zapytania i je utworzyć oraz odpowiedni raport;

wie, co to jest relacyjna baza danych

 

5.

Na czym polega projektowanie systemów informatycznych?

1

zna ogólne zasady projektowania systemów informatycznych

zna zasady pracy grupowej i współpracuje w grupie, wykonując samodzielnie zadania szczegółowe

 

podaje przykłady systemów informatycznych z otoczenia i wyjaśnia ich zastosowanie;

potrafi pełnić funkcję koordynatora grupy

6.

Sprawdzian

1

 

 

Lp.

Temat lekcji

Liczba godzin

Wiedza i umiejętności

podstawowe

rozszerzające

1.

Opis problemu i przedstawienie sposobu jego rozwiązania w postaci graficznej

2

zna etapy rozwiązywania problemu (zadania);

zna pojęcie algorytmu;

określa dane do zadania oraz wyniki;

zapisuje prosty algorytm liniowy w postaci listy kroków;

zna podstawowe zasady prezentacji algorytmów w postaci schematów blokowych (zna podstawowe bloki potrzebne do budowania schematu blokowego);

buduje prosty (liniowy) schemat blokowy, korzystając z programu edukacyjnego

potrafi napisać specyfikację dowolnego zadania;

potrafi samodzielnie zapoznać się z programem edukacyjnym przeznaczonym do konstrukcji schematów blokowych;

zapisuje prosty algorytm liniowy (np. suma dwóch liczb) w postaci programu komputerowego (np. w języku Turbo Pascal)

 

2.

Jak realizować sytuacje warunkowe?

1

określa sytuacje warunkowe, tj. takie, które wyprowadzają różne wyniki – zależnie od spełnienia narzuconych warunków;

analizuje schemat blokowy algorytmu z rozgałęzieniami;

buduje schemat blokowy algorytmu z warunkiem prostym, korzystając z programu edukacyjnego

buduje schemat blokowy algorytmu, w którym wystąpią złożone sytuacje warunkowe;

zapisuje algorytm z warunkiem prostym w postaci programu komputerowego (np. w języku Turbo Pascal)

3.

Na czym polega iteracja?

1

wie, na czym polega iteracja;

analizuje algorytmy, w których występują powtórzenia i określa, od czego zależy liczba powtórzeń;

buduje schemat blokowy algorytmu iteracyjnego, korzystając z programu edukacyjnego

rozróżnia pojęcia iteracja i pętla;

określa, kiedy może nastąpić zapętlenie w algorytmie iteracyjnym i  potrafi temu zapobiec;

buduje schemat blokowy trudniejszego algorytmu iteracyjnego, np. algorytmu Euklidesa, korzystając z programu edukacyjnego

4.

Na czym polega programowanie?

1

omawia, korzystając ze schematów w podręczniku (rys. 1 i 2, str. 219), proces kompilacji, uruchomienia i wykonania programu komputerowego napisanego w języku wysokiego poziomu

wyjaśnia zasady programowania i kompilowania oraz wie, jak są pamiętane wartości zmiennych;

rozróżnia kompilację od interpretacji;

wskazuje różnicę między językiem wysokiego poziomu a językiem wewnętrznym

5.

Na czym polega modelowanie?

1

omawia, korzystając z gotowego przykładu, np. modelu rzutu kostką sześcienną do gry, na czym polega modelowanie;

wykonuje prosty model, np. rzutu monetą, korzystając z arkusza kalkulacyjnego

wykonuje trudniejszy model, korzystając z arkusza kalkulacyjnego, języka programu lub odpowiedniego programu edukacyjnego;

obserwuje zachowanie modelu i wyciąga odpowiednie wnioski

6.

Zapisywanie algorytmów w postaci procedur w Logo

3

pisze proste programy w Logo, używając podstawowych poleceń,

definiuje procedury w Logo z parametrami i bez parametrów oraz wywołuje je;

rozróżnia parametry formalne i aktualne;

realizuje prostą sytuację warunkową i iterację w Logo

wyjaśnia, na czym polega programowanie strukturalne oraz znaczenie stosowania procedur;

tworzy złożone projekty w Logo, samodzielnie zapoznając się z dodatkowymi możliwościami tego programu

7.

Na czym polega rekurencja?

1

podaje przykłady problemów z matematyki, w których występuje rekurencja;

omawia przykłady „zjawisk rekurencyjnych” występujących w życiu codziennym;

definiuje prostą procedurę rekurencyjną w Logo;

analizuje gotowy schemat blokowy w ELI, realizujący procedurę rekurencyjną

wskazuje na przykładach różnicę między rekurencją a iteracją;

definiuje trudniejsze procedury rekurencyjne
w Logo, np. tworzące fraktale

8.

Sprawdzian

1

 

 

KRYTERIA OCENIANIA Z PRZEDMIOTU INFORMATYKA:

Ocenę celującą (6)
otrzymuje uczeń który:
- posiada wiedzę wykraczającą poza zakres materiału programowego,
- umie samodzielnie zdobywać wiedzę z różnych mediów (np. Internet, czasopisma komputerowe, edukacyjne programy multimedialne)
- wykazuje inicjatywę rozwiązywania konkretnych problemów w czasie lekcji i pracy pozalekcyjnej,
- wykonuje z własnej inicjatywy dodatkowe prace,
- osiąga sukcesy w konkursach przedmiotowych,
- wykonuje prace na rzecz szkoły i pracowni (np. gazetki ścienne, prezentacje multimedialne).

Ocenę bardzo dobrą (5) otrzymuje uczeń który:
- opanował pełny zakres wiedzy i umiejętności określony programem nauczania informatyki w danej klasie,
- sprawnie posługuje się komputerem i zdobytymi wiadomościami,
- samodzielnie rozwiązuje problemy teoretyczne i praktyczne,
- biegle i poprawnie posługuje się terminologią informatyczną,
- biegle i bezpiecznie obsługuje komputer,
- biegle pracuje w kilku aplikacjach jednocześnie.

Ocenę dobrą (4) otrzymuje uczeń który:
- dobrze opanował umiejętności i wiedzę z zakresu materiału programowego,
- posługuje się terminologią informatyczną,
- poprawnie i bezpiecznie obsługuje komputer,
- z pomocą nauczyciela rozwiązuje problemy wynikające w trakcie wykonywania zadań programowych,
- pracuje w kilku aplikacjach jednocześnie.

Ocenę dostateczną (3) otrzymuje uczeń który:
- w sposób zadowalający opanował umiejętności i wiedzę z zakresu materiału programowego,
- zna terminologię informatyczną, ale ma trudności z jej zastosowaniem,
- poprawnie i bezpiecznie obsługuje komputer,
- nie potrafi rozwiązać problemów wynikających w trakcie wykonywania zadań programowych, nawet z pomocą nauczyciela,
- poprawnie pracuje tylko w jednej aplikacji jednocześnie.

Ocenę dopuszczającą (2) otrzymuje uczeń który:
- częściowo opanował umiejętności i wiedzę z zakresu materiału programowego,
- częściowo zna terminologię informatyczną, ale nie potrafi jej zastosować,
- bezpiecznie obsługuje komputer,
- zadaną pracę wykonuje z pomocą nauczyciela,
- ma problemy przy pracy w najprostszych aplikacjach,
- poprawnie uruchamia komputer i zamyka system,
- poprawnie uruchamia i zamyka proste aplikacje.

Ocenę niedostateczną (1) otrzymuje uczeń który:
- nie opanował umiejętności i wiedzy z zakresu materiału programowego,
- nie zna terminologii informatycznej,
- nie stosuje bezpiecznej obsługi komputera,
- nie potrafi poprawnie uruchomić komputera i zamknąć systemu.